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Agricola
Uwe Rosenberg · 2007 · edizione italiana Stratelibri
Parti con una capanna di legno, due familiari e poco altro. A ogni round mandi la famiglia a fare le azioni sul tabellone (arare, seminare, prendere legna, costruire recinti) e ogni round se ne aggiunge una nuova. Ogni tanto arriva il raccolto e bisogna sfamare tutti: se il cibo non basta prendi carte Mendicante, che a fine partita valgono punti negativi.
Crescita automatica delle risorseDraftIncremento di valore delle risorse non scelteOrdine di turno conquistatoPiazzamento lavoratoriRecinzioneSolitarioAgricolturaAnimaliEconomia
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